这几日经常玩连连看,玩的过程中得到了一些启发。
玩这类游戏本身就有个输赢问题,而在起始的时候(很菜的时候)对输赢看得还是很淡的,于是输掉了也就继续玩,无所谓胜率。通常都会想:“游戏嘛,何必那么在乎输赢呢”。但事实上真的是那样吗?游戏之所以设计可以统计输赢次数,那么他的存在一方面是让玩家统计自己的胜负,另外一方面就来展示你的胜率。这样一讲这个胜率真的不重要吗?其实某种程度上他能够表现自己的实力!那么它(胜率)就是重要的。
可是话说回来,一味的为了求胜,遇到高手就逃跑是不是觉得很没种??什么叫有种呢?难道硬挨着输就有种?你一个玩一星期的跟人玩了一年的较个上下就有种了吗? 更多 »


后退
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